元素

演讲,寻物比赛

故事卡

歪打正着

情节构筑

一场由都市举办的寻物比赛,获胜者可以获得晋升到下一阶级的机会 地点是一片废墟,但其实这里是被疯狂浸染过的过去的城市,因为冤魂而起勉强存在的正常的作息幻影 实际上这片地区远古战争的后人的虚影,是被“老师”勉强支持着,人们通过欺骗自己还是正常的生活,想要看到未来 外来者进入废墟寻宝 而主角因为看着这群和自己一样有着浸染过疯狂经历的人有所想,使用自己曾获得的灵魂演讲能力,想要让这里的人知道都市已经暂时逃离了疯狂的浸染,他们已经看到了未来。 于是主角获得了这群人收藏的最珍贵的东西——魂

反思

演讲也可以是忽悠方向的 寻物比赛不一定是比赛形式,比如安保找杀手也可以某种意义上算

  1. 更好的思路,寻物比赛是阴谋,男主靠嘴炮同时忽哟正派反派一起帮自己找
  2. 更好的思路,面对任务一开始高速移动搜查,后来想是被隐藏了,不好找,正在思考时,被演讲者吐槽主角大范围搜查对社会的危害,正当他得意洋洋主角不能随意出手的时候,他女儿被人抢走,他十分着急,主角想孩子是无辜的,于是追了过去,把孩子救了回来,在任务汇报时报告了事情,最终因为过程中的亮眼表现被收徒

什么是歪打

  1. 主角认识受限,情报不足
  2. 主角不想做这件事